MISSION 1 <-
MISSION 1INVASION XENOS <-
XENOS'INVASIONLe Léandre V est un transporteur militaire de l’Empire. Il
a été missionné pour amener sur Krimson 31 les plans de
la nouvelle forteresse censée protéger les frontières des
indépendantistes Krimsons. Alors que le voyage se
passait sans incident majeur, le système de ventilation
s'est mis à émettre des bruits inquiétants. Un panneau du
plafond s’effondre et des pattes d’arachnides géantes
agrippent le commandant et emportent le malheureux
dans les conduits de ventilation.
Léandre (don't knwo if you wana keep the é) V is a Empire's military transporter.
It was commissioned to bring Krimson 31 plans for the new fortress who has seems to be designed to protect the borders of the Krimsons independence colony.
While the journey passed without major incident, the crew began to notice that the ventilation system was beginning to make disturbing noises. Suddenly, a Ceiling panel collapses and giant arachnid-like legs emerge (from the vent) and grab the Commander. Pulling the unfortunate soul into the ventilation duct(and never to be seen again).
Is it a transporter ship carrying blueprints/plans for a fortress? Is Krimson 31 the name of the transporter or the fortress? Can't figure out the last sentence.
Krimson 31 is the name of one colony. the fortress didn't have name (for now), and the Empire's transporter must bring plans to the Krimson colony.
Sorry but i don't remember what is the Miss. (mission?)
4. Pensez à noter qui survit ainsi que les objets récupérés
et non utilisés. Ils serviront pour la Miss
4. Think to take some notes to know who have survived and the list of items which aren't used. They'll serve for the next Mission.
Objectif des Marines : un maximum de Marines doivent
survivre et sortir par les SAS situés en bas du plateau. Les
survivants accèderont plus tard à la mission 3.
Marine's objectives : A maximum of marines must survive
and will leave by SAS under the tray.
the survivors will be able to access mission 3 later.
Règles Spéciales :
Specials rules :
1. Si vous réussissez à sortir avec ces pions vous les
conserverez pour la mission 3. Dans la Mission 2, les
pions équipements non utilisés seront disponibles. Les
Marines pourront les ramasser en passant dessus.
1. If you manage to get away with these tokens(?) you'll
retain these for the third mission.
In second mission, the unused tokens(?) will be available.
Marines can grab them when they'll walk on these.
2. Placez un soldat et le canonnier, chacun devant un SAS
rouge en bas du plateau de jeu. Placez un soldat devant
le SAS jaune en haut du plateau. Placez le Lieutenant
sur A et un soldat adjacent.
2. Put a soldier and gunner, each in front of a SAS
red at the bottom of the game board. Put a soldier
in front of a yellow SAS. Put the Lieutenant and a soldier on
A.
3. Le coût pour ouvrir un SAS rouge est de 2 PA, il reste
ouvert jusqu’à la fin de la partie.
3. To open a red SAS, use 2 PA, it'll be opened until the end.
4. Pensez à noter qui survit ainsi que les objets récupérés
et non utilisés. Ils serviront pour la Mission 3.
4.Think to take some notes to know who have survived and the items list which aren't used. They'll serve for the next mission.
5. Les Marines n’ont pas de grenades.
5.The Marines don't have any grenades.
you've simply missed some letters